魔兽世界怀旧服:一贴解决所有关于暴击阈值的问题

暴击阈值对配装起到至关重要的作用,可以说满BUFF情况下配装的核心就是调整命中来让面板暴击在暴击阈值的范围内。希望本帖能帮助大家快速找到适合自己的暴击阈值公式。
计算过程中需要用到的基础知识(仅适用于PVE)。
暴击惩罚:目标等级每比玩家高1级,玩家对目标的暴击几率额外降低1%,且次惩罚无法通过武器技能提升而降低。
光环暴击惩罚:同等级高于自身3级的目标作战时,会有1.8%的光环暴击率损失(天赋、药剂、buff等)。
躲闪概率:对于同等级目标基础有5%躲闪概率,目标等级每高1级躲闪概率+0.5%。
未命中公式:
如果你的武器技能与目标的防御等级相差11点及以上:MISS概率=5%+(目标等级*5-武器技能)*0.2%。
如果你的武器技能与目标的防御等级相差10点及以下:MISS概率=5%+(目标等级*5-武器技能)*0.1%。
武器技能:超过300点时,每点武器技能提升可以减少目标0.1%躲闪概率,降低偏斜伤害,降低未命中概率。
通过以下两个公式即可得到暴击阈值:
暴击阈值=100%-偏斜概率40%-躲闪概率-未命中概率+暴击惩罚。
未命中概率=基础MISS概率+双持惩罚19%-面板命中。
结论
当你的武器技能为300时:
面对同级目标:暴击阈值=61%+面板命中
面对高1级目标:暴击阈值=51%+面板命中
面对高2级目标:暴击阈值=41%+面板命中
面对BOSS:暴击阈值=31.3%+面板命中
当你的武器技能为305时:
面对同级目标:暴击阈值=62%+面板命中
面对高1级目标:暴击阈值=52%+面板命中
面对高2级目标:暴击阈值=42%+面板命中
面对BOSS:暴击阈值=33.8%+面板命中
当你的武器技能为308时:
面对同级目标:暴击阈值=62.6%+面板命中
面对高1级目标:暴击阈值=52.6%+面板命中
面对高2级目标:暴击阈值=42.6%+面板命中
面对BOSS:暴击阈值=34.4%+面板命中
当你的武器技能为310时:
面对同级目标:暴击阈值=63%+面板命中
面对高1级目标:暴击阈值=53%+面板命中
面对高2级目标:暴击阈值=43%+面板命中
面对BOSS:暴击阈值=34.8%+面板命中

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