首页 > 游戏攻略 >

阿拉德团队辅助设计太精妙,念帝技能组太优秀!

100次浏览     发布时间:2025-02-07 06:56:20    

给队友赋予属性攻击的技能,好像只有光兵和白虎,后续补充还有蛛网,老职业的老设计,很多年没加了。

气功师(女)的光之兵刃:


驱魔师的白虎:(力驱麻烦,法驱方便)

插入小科普:2019.3.7国服更新,全职业全技能额外附加武器属性,所以自带属性的职业可以走其他属强。

还稍微有一丁点好处,举例说明,冰结自带冰属性攻击,遇到冰抗高的boss吃点亏,如果队友加了光属性,冰结变成冰光双属性,如果(光强-boss光抗)>(冰强-boss冰抗),那么不再吃亏了。


有点巧了,都是光属性,圣光照耀每个人无私公平。。。你们暗系职业干什么吃的。。。开个玩笑。。。

额不对,经过坛友补充,死灵的暗影蛛丝阵(小网)可以给队友加暗属性。


另外有一个技能跟光之兵刃有点因缘,鬼泣的暗月降临,但不加属性攻击,只加暗抗:


因缘,甚至可以说姻缘,两个元老,男鬼剑暗抗高光抗低,女格斗光抗高暗抗低,其中鬼泣更是暗系主题,气功正是光系主题。

再延伸聊点:

稍微回忆一下多年前,弹药专家给队友枪手赋予额外的弹药子弹,非常有趣的设定,不至于全部删除吧,留个小银弹也好,大叔的缓慢愈合还可以给队友加。

我想要的辅助,是全职业每人都有的多样化辅助。

全职业都有,那就比较公平了,不会引发激烈的抗议。全员辅助=全员无辅助,辅助不占模,殊途同归。

新手/小号装备差,可以给队友加点属性,不当纯酱油,大佬比较乐意带。

也不是必须给职业加辅助技能,加点装备也可以。


多样化才是有趣的好玩的,多样化确实容易引发平衡失控,但不应该因噎废食,优先度:好玩>平衡!先好玩再平衡,争取好玩又平衡,而不是为了平衡削弱好玩。

这就需要游戏设计者谨慎调整数值,并且持续优化,考虑版本、副本变化,经常调查受欢迎程度,及时加强冷门职业。

上文说了比较全面的前提条件,也许还有人不喜欢,那就再加一条,低数值,影响小。


如果我是策划,怎么设计多样化的辅助能力,举例说说:

1、伤害+3%。

2、冷却减少7%。

3、30%速度,前前x送前冲冷却10秒。

4、15%减伤。

5、紧急防御:被击时减伤30%持续5秒,冷却30秒。

6、逃脱与无敌:被击受伤超过30%血量时,超过部分免伤,并立即落地起身无敌3秒,冷却60秒。

7、恢复:每秒1%回血回蓝。

8、全属性攻击赋予,全属抗50。

9、四种伤害型异常赋予,伤害型异抗30%。

10、20%暴击率,20%回避率。

11、坚韧:霸体,控制型异抗100%。

12、全队削韧量+30%,削韧炮直接减少韧性条30%冷却120秒。

13、技能范围+30%,全队与boss链接闪电链自动连击触发装备,即使boss无敌消失、单人单房间独处,仍可以触发装备。

14、牺牲:嘲讽boss优先攻击自己,队友死亡时,减少自身10%血量换取队友复活,冷却120秒。

15、第一个护石伤害+10%。

16、随机重置一个技能冷却,冷却30秒。

17、禁锢:放出一个茧,牵连敌人灵魂,全队攻击茧即可对敌人造成伤害,持续10秒,冷却60秒。

18、磨损:全队攻击敌人100次减少其总血量的1%,冷却20秒。

19、击退:无视敌人无敌和韧性条韧性锁,强行打断技能机制,跳过目前机制开始后续机制,冷却240秒。

20、超速:无视敌人韧性条,强行减速90%当前动作、当场机制、在场飞行物,持续10秒,冷却90秒。

21、狂暴:每消灭一个敌人,全队伤害增加1%,最高5%,持续60秒。

。。。等等,真要认真想,远不止这些。还可以借鉴其他游戏的各种卡牌属性。


夜深人静,思绪万千,一边看着游戏,面板各项功能性属性:


一边写下了这个帖子,希望游戏越来越好(玩法有趣多样化,不只是说辅助),祝福玩家玩的愉快(混子混的充实,大佬带的舒服。目前没辅助?喝彩喊大佬666啊。即使不同队,翻牌时看到通关时间短,也是个喝彩好时机)~~~

相关文章

  • 14发弹夹155暴力自行火炮!它竟然是KRV“转行”的结果

    ▲《坦克世界》中的KRV各位《坦克世界》的玩家们大家好,游戏中的V系坦克设计一直都比较特别,坦克们的外形长的都很有特点,自身的性能也很适合山地作战。而V系的X级重型坦克KRV,它其实还有个“变形”居然是成了自行火炮!如果未来V系要推出自行火炮线,那它以及它所衍生的火炮家族,也许会成为线路上的组成部分 2025-09-11 08:15:22
  • 《DOTA2》TI14八强出炉 夺冠热门雪碧惨遭淘汰

    随着Tundra 2:1液体,Falcons 2:0雪碧,《DOTA2》TI14国际邀请赛八强名单出炉,分别是XG(中国队),Parivision,Tidebound(中国队),BB,Tundra,Heroic,Falcons和Nigma。这八支队伍晋级IT14主赛事,将在TI场馆开打。Nemesi 2025-09-11 05:49:52
  • 6台IX、X级坦克数据改动!近期超测服车辆调整细节分析

    ▲近期超测动态各位《坦克世界》的玩家们大家好,全新的1.28版本已经上线,而1.28.1版本的更新也就在眼前。在这段时间的超测服中,又有一些坦克得到了新的调整,它们的性能会在这种不断打磨中,调整到尽可能让车长们满意的状态。今天我们就来盘点一下,近期超测服中得到性能调整的坦克们,再对它们的性能和定位进 2025-09-10 14:13:24
  • 《ROM王权之忆》香喷喷的养老式搬砖

    这个游戏我玩的是弓箭手号,等级升到了70级,战斗力是27500,变身是紫色品质的,抽到了一个顶级的红色宠物。目前野外挂机主要在23号地图,只要没人打我就能一直无限挂。野外挂完之后,每天会去挂那个限制7小时的二层副本。这个副本的怪物是火属性的,如果有火属性勋章,应该能挂满7小时。所以只能挂大概一半时间 2025-09-05 01:40:33
  • 英雄无敌九大种族独有建筑排名:塔楼开图、元素开挂、堡垒敛财。

    之前一直在聊英雄无敌3的兵种和英雄,今天咱们换一个角度,来看看英雄无敌3里,九大种族独有的建筑中,到底哪个种族的特殊建筑最为突出。要说那个种族的建筑最好用,那么首先我们还是先要了解一下英雄无敌3里种族建筑的基础构成。一般来讲,种族建筑会分为三大类别:第一类就是兵种招募地以及强化招募数量的建筑,所有7 2025-09-04 19:33:17