英雄测评-二星英雄大树详细解析(一)
一、英雄解析
三星橙阶大树的主属性如下,另外治疗技能基础效果增加75%,生命回复和吸血增加46%。

- 英雄数据
大树的基础属性一般。在力量英雄中(总共26位英雄),血量排名第十六,护甲排名第十二,魔抗排名第七。这个属性基本无法担任主T,不过吊打同类型的辅助位副T。而且大树4技能茂盛生命增加3440生命值属于光环,不计入属性面板。如果算上光环,大树的血量能到达全英雄第六。

2.技能释放顺序
大树常规技能释放顺序:活体护甲->平a->平a->平a->活体护甲,每4回合释放1次活体护甲和3次平a。
3.英雄站位

大树站位为前排靠前的位置,本身肉度有限,只能做副T,最好搭配主T使用。
3、技能解析
3.1大招-疯狂生长

说明:可以理解为一个弱化版的潮汐大(潮汐大硬控5秒),大树大招只能限制对手物理队的输出,软控对手4秒,并且伤害也一般。
3.2二技能-活体护甲

说明:活体护甲开局即释放,一般给站位最靠前的英雄,但第一回合无法给白银(白银开场无法选中)。

如果存在多个切入英雄,一般给切入最远的英雄(例如给切后排的pa)。该技能释放时不可作用于不可选中的单位,能作用于魔免的pa。

3.3三技能-寄生种子

说明:被动技能,平a有30%概率回血,并缴械对手2秒。实际测试中,该触发概率受普攻命中单位数量的影响,相当于大树一次平a有概率触发多次回血。无奈的是,大树平a的范围太短了。也许打多前排阵容,大树有一定优势。

另外,虽然技能中写的是回6%最大生命值,但实际回血更多。三星大树血量31818,平a回复3089。
具体计算公式为:
三星大树回血量=(大树生命值31818+四技能被动3440)*回复系数6%*(1+装备生命回复加成46%)。
因此可计算五星大树回血量=3492
3.4四技能-茂盛生命

说明:大树能给全队增加3440点生命值。这是个光环被动,大树活着全队才有生命值加成。另外,全队的范围不仅指友方英雄,也包括友方的分身和召唤物,且对分身和召唤物有两次加成。
值得一提的是尸王的小僵尸血量为3,每受到伤害减少1点生命值。大树光环直接将小僵尸血量加到3443点,导致小僵尸不可能被打死。

大树光环对分身系加成更高。由于分身系受英雄基础属性影响,因此会获得两份加成。
测试样本为紫四四星英雄测评-二星英雄大树详细解析(一)猴子冰矛,继承本体43.7%的基础属性。由于竞技场英雄血量有45%加成,因此拿13章副本进行测试(改日写一篇血量加成机制)。
无大树光环分身承伤:16826(溢出),16414(空血)
有大树光环分身承伤:21912(溢出)
光环实际对猴子分身的血量加成约为5000点,竞技场加成会更高。
理论加成=大树光环3440+英雄基础属性提升带来的加成3440*43.7%=4943.28。理论加成计算结果与实际相符。
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