三国杀:常规武器如何划分档次?这个归类很合理,强弱一目了然
三国杀中的武器数量很多,抛开一些特殊武器以外,常规的就有13把,这些武器在游戏中分别发挥了不同的作用。虽然每把武器功能各有不同,但强弱还是比较分明的,如果将这些武器划分为三个档次的话,我觉得以下这个归类就比较合理。

一档:
贯石斧:带有强制命中功能的神器,同时具备了较为适中的攻击距离,配合增伤效果很容易秒人,是打破僵局的关键。
寒冰剑:用杀命中后相当于可以使用两张过河拆桥,能有效破坏敌人手牌和装备区,也是拉开敌我牌差的关键,同时对于一些卖血武将有天然的克制。
诸葛连弩:尽管这把武器没有攻击距离,但胜在爆发能力强,突突突的快感无可替代,歌王拿到后直接起飞。
总体来说,一档的武器胜在功能性强,触发后带来的收益都比较高,而且武器适用的场景广泛,没有太严苛的条件限制,基本上每个武将都能把效果发挥出来。

二档:
青虹剑:能够打破一切防具,让敌人的装备形同摆设。
丈八蛇矛:攻击距离适中,免除断杀的后顾之忧,菜刀武将必备神器。
古锭刀:独特的增伤效果,具有拆牌能力的武将使用最佳,缺点是触发条件过于严苛。
雌雄双股剑:功能性还不错,能拆牌能摸牌,不过只能在异性武将身上发挥作用。
二档的武器在功能性方面也还可以,不过要么是带来的收益比较一般,要么就是触发条件相对严苛一些,适用性没有那么普遍。比如像古锭刀和丈八蛇矛这样的武器,在大宝和刘焉手中发挥的上限就高得吓人,然而其他武将用起来就马马虎虎了。

三档:
青龙偃月刀:以杀换闪的武器,对大多数武将而言,收益都不明显。
朱雀羽扇:优点是攻击距离大,专门给穿藤甲的朋友送温暖,适用场景太少。
麒麟弓:拥有最远的攻击距离,但不容易打出功能性,而且触发功能后收益也一般。
方天画戟:功能性的触发条件过于严苛,除了攻击距离没啥大用处,一刀打出3个酒杀的效果只存在于梦里。

三档武器的功能性就比较差了,触发后带来的收益都很一般,而且触发条件都比较严苛,缺少普遍的实用性。唯一的优点就是攻击距离足够远,但多数情况下攻击距离都是溢出的,实际意义并不大。
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