《夺位者》一周目通关玩法流程介绍及给力符文推荐
[原标题:《夺位者》一周目通关玩法流程介绍及给力符文推荐]
先上图,看到SLG才下的,随便打了打,探图为主,比较磨蹭。一般玩D版就不会说什么,但这游戏就是渣啊,也算是我玩过的最渣游戏之一了吧。画面啥的无所谓,剧情没有,人物培养没有,策略没有,还自称SLG。。。。看帖子说貌似是手游移植的,我不玩手游不知道游戏哪里值得移植汉化的,总之期待玩SLG的可以不用下了,想蛋疼休闲什么的再下吧。一周目通关了,没啥难度,游戏已删没有二周目的动力,随便写写给想看的人吧。
普通难度一周目心得,脸比较重要,主要就是升级装备,开符文,先拿到暴击就走暴击流,先拿到力量就走力量流,差距不是特大。防御方面,成型后闪避>护甲>血,成型前有什么堆什么。睡觉没啥必要,有枕头的话睡觉回血,没有的话就是战斗画面左上角那点buff,我基本上全程顶着-2力量那个debuff打的,也没什么难度。防守还击不费行动,互相能支援就随便虐,实在不行还能嗑种种药。。。
流程上,我走的是墓地线,收的德鲁伊,另一条不知道,因为一直在探图,打的比较磨蹭,17天的时候会通知国王将被处决,无视之。唯一会死人的一战是打那个向山丘一样的boss,那货会吸人打乱阵型,移动范围半张图,而且是三连动,小兵有个会100%晕人的,只有德鲁伊的主动技术可破解,除此之外无解。知道这两条就没压力了,要不然那仗容易死人,尤其是对于没成型的单位。道具掉落是随机的,捡到一个秘密地图,传送到里面会有种种顶级符文,道具,出口是全boss战。我是在第7张图才传送的,那时候队伍基本成型了,再加上种种神装,全boss也没啥难度,感受还没山丘那场给力。。亮点就是提前见了见最终boss而已。。。
关于队伍养成,真没什么可养的,就是根据符文状况走。角色上,主角主动技术换位,范围貌似无限,被动移动不会被追击,都是比较给力的,万能型选手,可以自己上符文做输出,但辅助走位才是主角的正确用法,套上-1cd什么的,利用自己的行动换队友的行动最能发挥价值。德鲁伊,无敌型T,主动一次无敌+并且hp+2,被动是主动攻击-1自己hp,符文-1CD,吸血什么的一上,0护甲堆闪避,本身血又多,被一圈人轮都没压力。枪兵,主动击退一格,被动穿刺,成型后在主角配合下强力输出,一次打两个,队友和装备要求较高,符文推荐无视护甲,最大伤害,必中,力量+4戒指,或者无视+暴击+力量都可以。射手,唯一远程单位,站桩就能打两次,被近身了就用主角换出来,全程强力输出,符文推荐无视护甲+暴击+暴击伤害,或者无视+必中+最大伤害+力量。成型枪兵+弓兵组合一回合对单体至少能打出40+伤害,走位靠主角,堵路靠德鲁伊。
最后写几个有印象的给力符文,武器位置:-1CD,暴击45,力量3,无视护甲,最大伤害,必中,吸血2。 防具位置:闪避15,护甲恢复1。戒指:暴击伤害3,力量4(配合必中),技术不消耗行动点。
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