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《冬日计划》玩法攻略:你追我赶式“狼人杀”

100次浏览     发布时间:2024-11-11 09:43:20    


《冬日计划》是一款以社交欺骗和逆境生存为主题多人合作生存狼人杀式类游戏。游戏一经上线,便广受玩家购买,打得火热。游戏背景发生在皑皑白雪里的茫茫荒野中,玩家将时刻承受着饥饿、严寒的威胁,以及随时可能会在背后捅玩家一刀,射玩家一枪,一箭的背叛者,这些都是玩家在逃脱求生路上的障碍。游戏还要求玩家用有限的背包去搜集资源,去制作武器,来保护自己,寻找并修复发电机与信号塔(游戏中分别称一标,二标),才能在家中呼叫载具,乘坐载具逃出生天。

但是如果玩家是背叛者(狼人),恭喜玩家可以不考虑逃生了,只要杀死所有人,或阻止所有的好人无辜者逃生,这就考虑玩家的口才与技术了,玩家要混在好人群中,跟随着他们做任务,隐藏自己,击杀落单的无辜者,偷走修复一标,二标的资源,拖延他们逃生的速度,或者用花言巧语把人带去小树林嘿嘿嘿,玩家作为狼人当然有天生的优势,玩家可以去打开狼箱使用背叛者代币就换取玩家所需要的武器、食物、消耗品。

随着时间的推进玩家会愈渐强大,玩家的目标就是不择手段地去阻止幸存者逃生,与好人们勾心斗角,尽显语言的魅力,玩家可能会含泪击杀暴露的队友、可能开局去打野(即开局离开木屋暴露去开狼箱,被驱逐流浪冰天雪地)与家狼里应外合灭掉所有无辜者、可能做个偷偷狼偷走资源被发现围殴致死,可能当玩家喊队友拿着斧头一起去砍无辜者,却发现无辜者手拿枪械,这时玩家与队友都沉默了,开局即团灭。化身灵魂的玩家两人面面相觑,哭笑不得。游戏中无辜者好人与背叛者狼人的多种玩法多种身份都有其各自的乐趣与特点,每个人都有自己的体验,都等待着玩家的探索。

比口才式特例狼人杀

在经过一两个小时的哑巴体验卡后(我是新手,他们讲术语我听不懂,我也不知道讲什么话,比较羞涩。)我大致摸清楚了游戏的玩法过程,才开始了为数不多的对话。一般当狼人的时候我的话才比较多,当好人我一般很少说话,跟着大佬混,总有大佬带队,虽然有时候不是大佬是狼佬,两人骗我一个小萌新带进小树林把我嘿嘿了(人生建议:不要跟不认识的人进小树林,他可能会变成狼人把玩家刀了QAQ)我那么相信他们,他们却让我输的那么彻底!焯!!!

在游戏中的语言的魅力得到了极大的体现,比如一次我在与基友搜集完资源的路上碰到了正在开箱的狼人,于是我拿起了斧头就去哐哐两刀给他砍倒在地,我正叫来队友分享喜悦,没想到来到我旁边的好基友对我亮起了屠刀,与狼人搏斗中大残的我未能搏斗过他,被砍倒在地。这时从上面路过了一位某位不知名路人甲,我心想救星来了啊,连忙按住space,发出了求救,救星也不负众望击倒了我的好基友,这时我的好基友开始了倒打一耙:“他是狼!他是狼!他在开箱,被发现就在砍人,我看到了是来救人的。”他的好队友狼人也附和到:“对对对,我看到他在开箱没砍过他,被他砍倒了,另一个人是来救我的”我的指证话语被两人所淹没,我的证词苍白又无力,我的心情悲愤又无奈,种种情绪到了嘴边化作了:“啊对对对,啊对对对,玩家说的对,开摆就完事了。”我的队友明显不相信我的证词,扶起了两只狼,在众口烁金之下,我含冤而死,死于两只狼与不知名冤种队友的轮番嘿嘿嘿之下。我于死前最后一刻发出了这把狼人必赢的诅咒,当然结果也如我所料,狼人赢了。我也在游戏中心里加了一层屏障,咱就是说谁都不能相信啊,兄弟他对我下死手啊!这款游戏的特点就像是狼人杀与饥荒的结合体,感觉里面个个人都可以拿奥斯卡演员奖,一个个是真能演啊。

游戏中并没有狼人杀中的很强推理性与线索,我觉得这款游戏中所展现需要的更偏向口才社交欺骗与团队合作,游戏中准备了多种与其他玩家进行交流的方式,例如近距离语音聊天、对讲机私人聊天、文本聊天等。交流是游戏中穿插的重要方式,玩家作为好人可以在临死前把狼身份用对讲机报出去,作为狼人可以呼叫队友围剿无辜者。(交流真的很重要!!!不要羞涩,狼人要刀人也肯定先会去刀哑巴的)

多种身份及玩法

游戏中有着三个阵营与多种身份,有着蓝色字体好人阵营、红色字体狼人阵营、黄色字体中立阵营(ps:怎么有三国杀即视感了,杀!)身份则有着无辜者、窃贼(窃贼就是中立阵营,任务是尽可能的窃取别人的身份)、医生、黑客、科学家、背叛者(ps:好人阵营也是有背叛者的哦,俗称狼崽或小狼,不要把自己当成背叛者了,我一开始玩的时候把自己当狼人阵营的把好人阵营杀光了。我知错了QAQ),其中狼崽可以周期性用技能开狼箱。黑客可以自动恢复能量条,充满之后可以用两绿解锁地堡。医生可以看到所有人的血量,拥有一定能量,技能F键大范围拉起倒下的人或狼,同时自己会掉血。科学家可以带着玩家心脏去实验室复活玩家,一局一次,复活后不能讲话,复活后会变成与科学家同阵营,窃贼保持原阵营。

玩法多种多样,玩家需要修复一标二标,一标有三种固定任务,一是资源标:所需要的是三种材料,会随机需要材料,分别是红黄绿(油、机械废物、电子废物)一般都直接按颜色来喊,需要几红几绿的,其实就是按颜色来,一下就知道了(ps:第一次听到挺懵的,不是很懂,后来就看出来了。)黄绿都是一石一木,油两个浆果,都是可以在工作台做出来的,但是一般玩家都会去开地堡,资源来的会更加的快速(ps:危险与机遇同在,祈祷玩家不是跟两个家狼一起走的吧)。二是密码站:这个靠运气,和对地图的熟练度,直接出去找密码堡(上面有个很明显的密码标识)先看字母,再开地堡,打公屏,运气好的连开三个地堡直接找到三个密码就能回家试最后一个密码一发入魂了,运气不好也能在十分钟差不多找到三个,注意字母,开堡会遇到重复数字,会开出错误的密码,多看看公屏,别记错密码了。三是挖宝任务:这对于新手难度真的直线提升,一般是两个方向各两个材料,高手扛上铁锹直接去就好了(ps:反正我是没挖到过,我是真找不到,我是fw),看清地图上所拥有的特色标识,还有就是注意和别人保持距离,容易挖完的时候一起走的时候被刀(我有什么错,我只是想送货回家。)总之熟悉之后就会熟悉容易多了。

一标修复之后就是二标,二标同样也是有着三种任务:资源标、电池标、狼标,我就简单介绍一下吧,资源标同一标一样。电池标得去摸信号塔知道电池位置,去搬电池,注意路上不怀好意靠近的人,可以单搬或者找个值得信任的人一起搬。然后便是狼标:也就是修理标,按住修理之后会刷野怪攻击玩家,狼和熊(我有不幸单挑时被杀害过,它们好强,我打不过),也是我认为最危险的一个标,处理不好就是一波之后被狼人收割残血团灭,只能多带药,修一会停一会了,如此处理,大概5分钟就能修好了。然后便是呼叫载具逃离雪原了。还有很多新奇的狼人与无辜者玩法与策略,我就不在这里一一赘述了,游戏的乐趣还有玩法得大家自己去探索。

游戏环境与游戏的缺点

不得不说我在体验游戏之前有查看过别人游戏的感受,所以一开始我对于游戏内的环境还是挺担心的,进入之后其实还是挺好的,那些玩不起就开喷的网络环境素质低下的人还是不多的,反正我也没遇到几个,大多路人还算和蔼可亲,时不时抱怨几句我还是可以接受的,毕竟我混也是真的混,跟着大佬划水就好,还有人就一直在家里砍树,挖石头,做食物,最后导致好人输了也没有人讲什么,虽然没有人去特地的教玩家些什么,但是对于新手的包容性还是很大的,总有金标大佬跟玩家一起玩的,跟着多听多学就会了。

当然肯定会有些毒瘤,遇到那些人反手举报换房就好,没必要去闹脾气,玩游戏就是为了开心啦,保护游戏环境人人有责。对于游戏的不足我就得好好说说了,首先我就得说和那个男人一样的服务器,裸连掉不掉线完全五五开,看运气,数次玩的开心的时候掉线有被搞到心态,建议有条件的挂上加速器,会稳定很多,至少有游戏体验。还有就是在线人数少(有很多小团体带着锁一起玩的,反正我是一直野排路人局)而且挺费朋友的,毕竟进行社交欺骗还是需要彼此之间的信任的,哈哈哈。建议多准备几个朋友一起玩,路人局基本五六分钟能凑一局吧。

结语

游戏整体对我来说挺不错的,游戏玩法有着新意,游戏画面卡通又可爱,还可以调整身形换衣,一整套斗篷帅住了,直接当换装游戏玩一玩也不是不可以,而且基本每局都有小姐姐啊!!!声音甜甜的,真美好QAQ,开舔!不是一个可以长久去玩的联机游戏,但是确实是个值得尝试的一款游戏,现在的玩法和机制还是太过僵硬了,虽然有着很多新奇的套路,但是却没有足够的耐玩性,希望能有更好更多的玩法出来吧

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